การพิมพ์ลงบนผ้าโดยตรงมีกระบวนการ 4 ขั้นตอน ดังนี้
การเตรียมไฟล์งานศิลปะดิจิทัล
การเตรียมและบ่มผ้าก่อนพิมพ์
การพิมพ์ผ้า
การบ่มหมึก
แต่ละขั้นตอนประกอบด้วย:
1. การเตรียมไฟล์งานศิลปะดิจิทัล
ขั้นตอนแรกในกระบวนการพิมพ์ DTG คือการสร้างไฟล์งานศิลปะดิจิทัล ไฟล์เหล่านี้สามารถสร้างได้ในโปรแกรมออกแบบกราฟิก เช่น Photoshop
โปรแกรมซอฟต์แวร์ DTG รองรับไฟล์ได้หลายรูปแบบ รูปแบบที่ดีที่สุดคือการรักษาความโปร่งใสของพื้นหลัง เช่น PNG และ TFF พื้นหลังโปร่งใสช่วยให้ภาพปรากฏอย่างถูกต้องบนสีผ้า แม้ว่าซอฟต์แวร์ DTG อาจรองรับรูปแบบไฟล์ เช่น JPG ที่ไม่รักษาความโปร่งใส แต่อาจทำให้ภาพของคุณถูกพิมพ์บนพื้นหลังสีขาวแทนที่จะเป็นสีที่ต้องการ
ซอฟต์แวร์ DTG สามารถรองรับไฟล์ได้ทั้งสีแดง เขียว และน้ำเงิน (RGB) หรือสีฟ้าอมเขียว ม่วงแดง เหลือง และสีหลัก (CMYK) RGB ออกแบบมาสำหรับสีหน้าจอดิจิทัล โดยใช้วิธีการเติมสีสามสีที่รองรับช่วงสีที่กว้างขึ้น CMYK ออกแบบมาสำหรับสีพิมพ์ วิธีนี้ใช้วิธีการลบสีสี่สี โดยสร้างสีดำโดยการรวมสีทั้งหมดเข้าด้วยกัน และลบสีขาวโดยการเอาสีทั้งหมดออก CMYK ไม่สามารถสร้างช่วงสี RGB ได้ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม CMYK ทำงานได้ดีกว่าในการแสดงสีอย่างแม่นยำ โดยเฉพาะบนพื้นหลังสีเข้ม และเครื่องพิมพ์ DTG และบริการพิมพ์จำนวนมากก็ใช้รูปแบบ CMYK วิธีหนึ่งที่จะผสมผสานจุดแข็งของทั้งสองรูปแบบเข้าด้วยกันคือการออกแบบไฟล์ของคุณเป็น RGB และแปลงเป็น CMYK ก่อนการพิมพ์โดยใช้โปรแกรมประมวลผลภาพแรสเตอร์ (RIP) บริการพิมพ์ DTG บางแห่งก็ใช้วิธีนี้
ไฟล์ภาพควรมีความละเอียดอย่างน้อย 150 จุดต่อนิ้ว (DPI) เพื่อความละเอียดที่ดี ภาพที่มีรายละเอียดสูงจะดูดีขึ้นที่ความละเอียด 300 DPI หรือมากกว่า
2. การเตรียมและอบเสื้อผ้าก่อนพิมพ์
ก่อนที่เสื้อผ้าจะผ่านเครื่อง สกรีน DTG เสื้อผ้าจะได้รับการเตรียมและอบก่อนพิมพ์ กระบวนการเตรียมและอบก่อนพิมพ์เกี่ยวข้องกับการใช้สารละลายที่ช่วยให้หมึกสีขาวยึดติดกับเสื้อผ้าและเป็นชั้นพื้นฐานสำหรับสี CMYK ซึ่งจะช่วยให้ทั้งสีขาวและสีสดใสขึ้น นอกจากนี้ ยังช่วยรักษาสีผ้าด้วยการซักเพื่อความทนทานที่ยาวนานขึ้น และยังช่วยป้องกันปัญหาการพิมพ์หมึกขาวบนเสื้อผ้าสีเข้มอีกด้วย การเตรียมพื้นผิวก่อนการพิมพ์เป็นทางเลือกสำหรับเสื้อผ้าสีอ่อน แต่ผู้ให้บริการพิมพ์หลายแห่งมักทำเช่นนี้เป็นขั้นตอนมาตรฐานและเป็นวิธีปฏิบัติที่ดีที่สุด
หลังจากการใช้งาน น้ำยาเตรียมพื้นผิวก่อนการพิมพ์จะถูกทำให้แห้งด้วยความร้อนโดยใช้เครื่องรีดร้อนหรือเครื่องเป่าลม ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้หมึกขาวซึมเข้าไปในเสื้อผ้าและทำให้พื้นผิวเรียบขึ้นสำหรับการพิมพ์สีอื่นๆ
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกรีน DTG คลิกที่นี้ >> https://bit.ly/4fqVBBH
3. การพิมพ์เสื้อผ้า
หลังจากการเตรียมพื้นผิวก่อนการพิมพ์และการอบแล้ว เสื้อผ้าก็สามารถพิมพ์ได้ ก่อนที่จะนำเสื้อผ้า เช่น เสื้อยืด เข้าเครื่องพิมพ์ จะต้องวางเสื้อผ้าบนแท่นพิมพ์ที่แบนราบ ซึ่งเรียกว่าแท่นวาง ซึ่งจะทำให้เสื้อผ้าอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องและเรียบเสมอกัน เพื่อให้สามารถจัดวางเสื้อผ้าให้ตรงกับแท่นวางได้อย่างถูกต้อง คุณสมบัติต่างๆ เช่น ตะเข็บ รอยเย็บ ริบ และซิป ช่วยให้เสื้อผ้าเรียงตัวกับแท่นวางได้อย่างถูกต้อง เมื่อจัดเรียงเสื้อผ้าอย่างถูกต้องแล้ว ก็สามารถป้อนแท่นวางเข้าสู่เครื่องพิมพ์เพื่อเริ่มการพิมพ์ได้
4. การอบหมึก
เมื่อพิมพ์เสื้อผ้าผ่านเครื่อง สกรีน DTG แล้ว หมึกจะต้องได้รับการอบเพื่อให้มั่นใจว่าหมึกจะติดแน่นและคงทนต่อการซักครั้งต่อไป เครื่องรีดร้อนหรือเครื่องเป่าลมร้อนสามารถอบผ้าได้
ขั้นตอนเหล่านี้สามารถทำได้เพียงครั้งเดียวหรือทำซ้ำได้หลายครั้งสำหรับลายพิมพ์เดียว เช่นเดียวกัน ก็สามารถทำซ้ำได้โดยใช้ลายพิมพ์หลายแบบบนเสื้อผ้าหลายๆ ชิ้นที่ทำจากผ้าชนิดเดียวกัน ความยืดหยุ่นนี้เกิดจากการที่ลาย สกรีน DTG ถูกจัดเก็บในรูปแบบดิจิทัล\\
ส่วนใครอยากดูข้อดีข้อเสีย DTG ว่าเป็นอย่างไรคลิกเลยย >> https://bit.ly/3J7Xzec
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น